Mettez-vous à hauteur de joueur.

Reconstituez la situation en 3D et regardez-la depuis la position du joueur choisi : solutions de passe, adversaires proches, espaces à attaquer. Une autre façon de travailler la prise d'information qu'avec des flèches vues d'en haut.

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Depuis le tableau tactique ou le studio d'animation en ligne, et dans le studio d'animation de l'application de bureau.
Compris dans votre abonnement DrawTactics.

Du schéma vu d'en haut à la vue du terrain

Dans la barre latérale gauche du tableau tactique ou du studio d'animation, cliquez sur « Player’s Eye », puis sur un joueur. Vous quittez la vue d'ensemble pour une vue reconstituée depuis sa position, et vous pouvez regarder tout autour de lui.

« Lève la tête ! » Montrez ce que sa position lui offre

Tous les éducateurs le répètent au bord du terrain. Montez une situation avec des solutions de passe, un adversaire qui presse et un espace à attaquer. À hauteur de joueur, la lecture du jeu devient concrète : vous discutez avec lui des options disponibles depuis cette position, plutôt que de flèches tracées sur un schéma vu du ciel.

Le même instant, vu par plusieurs joueurs

Passez d'un joueur à l'autre dans la même scène : le latéral, le milieu axial, l'attaquant qui décroche. Chaque poste a sa propre lecture du bloc équipe. Gardez le tableau vu de dessus à portée de main pour expliquer les liens entre les lignes.

D'une capture de match à la vue reconstituée

Repérez les joueurs visibles sur l'image, vérifiez leurs positions, puis explorez la scène en 3D. Soyons clairs : il s'agit d'une reconstitution depuis la position choisie, pas d'un enregistrement de ce que le joueur a réellement vu.

Le tutoriel complet en vidéo

De la capture de match à la vue du joueur : repérage des joueurs visibles, vérification des positions, puis exploration de la scène reconstituée dans Player’s Eye. (Le tutoriel vidéo est en anglais.)

Partez de votre tableau ou d'une action de match

Depuis un tableau existant

Construisez un système de jeu, un exercice ou une situation tactique. Ouvrez Player’s Eye depuis la barre latérale gauche et sélectionnez le joueur dont vous voulez explorer la position.

Découvrir le tableau tactique

Depuis une capture de match

Le report de capture détecte les joueurs visibles et les repères du terrain. Corrigez le résultat avant d'explorer la scène reconstituée.

Découvrir Capture vers tableau

Quatre étapes, du schéma à la vue joueur

Construire ou partir d'une capture

Partez d'un tableau que vous avez créé ou d'une capture de match reportée et vérifiée.

Choisir un joueur

Sélectionnez le joueur depuis la position duquel vous voulez regarder.

Explorer la situation

Regardez autour de lui et passez d'un joueur à l'autre pour comparer les points de vue.

Partager la vue

Exportez la vue reconstituée en PNG pour votre causerie, votre séance vidéo ou votre analyse.

Questions sur Player’s Eye

Que montre Player’s Eye ?

Player’s Eye reconstitue une situation tactique en 3D pour que vous puissiez l'explorer depuis la position d'un joueur sélectionné. C'est un support pour parler solutions de passe, espaces et placement, en complément du tableau vu de dessus.

Est-ce que je vois exactement ce que le joueur a vu ?

Non. C'est un point de vue reconstitué à partir des positions et de la scène que vous fournissez. L'outil ne retrouve ni le regard réel du joueur, ni son attention, ni ses prises de décision à partir des images du match.

Puis-je l'ouvrir depuis le tableau tactique ou le studio d'animation ?

Oui. Dans le tableau tactique ou le studio d'animation en ligne, cliquez sur « Player’s Eye » dans la barre latérale gauche, puis sélectionnez un joueur. Player’s Eye est aussi intégré au studio d'animation de l'application de bureau pour Mac et Windows (Windows en bêta).

Puis-je partir d'une capture de match ?

Oui. Dans le navigateur, l'outil Player’s Eye intègre la détection et le report des joueurs à partir d'une capture, avec une étape de vérification avant d'ouvrir la scène 3D. Vous pouvez aussi utiliser Capture vers tableau pour créer une scène à ouvrir dans le tableau tactique ou le studio d'animation. Dans le studio d'animation de l'application de bureau, l'outil de report de capture se trouve dans la barre latérale gauche.

Puis-je corriger les positions reconstituées ?

Oui, et c'est conseillé. Vérifiez le tableau avant de l'explorer : corrigez l'équipe attribuée à chaque joueur et les positions, supprimez les détections erronées et ajoutez les joueurs manquants. Le report depuis une capture peut demander quelques ajustements manuels.

Puis-je passer d'un joueur à l'autre ?

Oui. Sélectionnez un autre joueur dans la même scène pour comparer les points de vue, sans tout reconstruire.

Puis-je exporter la vue ?

Oui. Exportez la vue reconstituée en image PNG. Les étiquettes des joueurs sont incluses lorsqu'elles sont activées.

Player’s Eye est-il compris dans mon abonnement ?

Oui. Les abonnements DrawTactics mensuel (5,99 £) et annuel (47,99 £) comprennent Player’s Eye et tous les autres outils, sur le web comme sur l'application de bureau. Comparer les formules.

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